Das machst du in der Ausbildung
- Konzepte für VR- und AR-Anwendungen entwickeln
- 3D-Objekte und Umgebungen modellieren
- Interaktionen und Animationen programmieren
- Anwendungen testen und für Endgeräte optimieren
- mit Kunden und Entwicklerteams Anforderungen abstimmen
Gehalt im 1. bis 3. Lehrjahr
So viel bekommst du als Gestalter/in für immersive Medien während der Ausbildung – brutto im Monat.
entspricht 12.600 € im Jahr
entspricht 13.800 € im Jahr
entspricht 15.000 € im Jahr
Gesamt über die Ausbildung
41.400 €
Einstiegsgehalt nach der Ausbildung
2.700–3.600 €
Für diesen Beruf weist die BIBB-Erhebung zu tariflichen Ausbildungsvergütungen keine eigenen Werte aus – zu wenige Ausbildungsverträge. Die Angaben sind deshalb gerundete Orientierungswerte aus vergleichbaren Berufen desselben Bereichs und können im Einzelfall deutlich abweichen. Es gilt die gesetzliche Mindestausbildungsvergütung.
Was macht man als Gestalter/in für immersive Medien?
Eine Trainingssimulation für ein Unternehmen, eine virtuelle Produktpräsentation oder ein Augmented-Reality-Spiel für das Smartphone: Du entwickelst interaktive Anwendungen, bei denen Nutzerinnen und Nutzer in virtuelle Umgebungen eintauchen oder digitale Inhalte in die reale Welt eingeblendet bekommen. Dafür entwirfst du zunächst ein Konzept, modellierst anschließend 3D-Objekte und ganze Umgebungen und programmierst die Interaktionen und Animationen, mit denen Nutzer darin agieren können. Fertige Anwendungen testest du auf unterschiedlichen Endgeräten wie VR-Brillen oder Tablets und optimierst sie, damit sie flüssig laufen und keine Übelkeit durch ruckelnde Bewegungen auslösen. Weil solche Projekte selten allein entstehen, stimmst du dich regelmäßig mit Kunden und Entwicklerteams über Anforderungen und Umsetzung ab. Gearbeitet wird meist in einer Agentur, einem Entwicklungsstudio oder der Medienabteilung eines größeren Unternehmens.
So läuft die Ausbildung ab
Die Ausbildung dauert drei Jahre und läuft dual, mit Informatik, Kunst und Mathematik als wichtigen Fächern in der Berufsschule. Im ersten Jahr lernst du die Grundlagen der 3D-Modellierung sowie erste Werkzeuge für VR- und AR-Entwicklung. Im zweiten Jahr kommen komplexere Interaktionskonzepte und eigenständige kleinere Projekte dazu. Im dritten Jahr entwickelst du vollständige Anwendungen und bereitest dich auf die Abschlussprüfung vor der Industrie- und Handelskammer vor, der eine Zwischenprüfung vorausgeht.
Passt der Beruf zu dir?
Räumliches Vorstellungsvermögen ist wichtig, weil du ständig zwischen zweidimensionalem Bildschirm und dreidimensionalem Ergebnis denken musst. Technisches Verständnis brauchst du für Software und Programmierlogik, Kreativität für Konzepte und Gestaltung, Teamfähigkeit, weil Projekte meist gemeinsam mit Entwicklern, Designern und Kunden entstehen. Die Technik in diesem Bereich verändert sich schnell, deshalb gehört ständige Weiterbildung dazu; wer lieber mit stabilen, lange gleichbleibenden Werkzeugen arbeitet, wird das als anstrengend empfinden. Auch längere Bildschirmarbeit und das Testen von Anwendungen mit VR-Brille gehören zum Alltag und sind nicht für jeden gleichermaßen angenehm.
Was du in der Ausbildung verdienst
Als Orientierung gelten etwa 1050 Euro brutto im ersten Lehrjahr, rund 1150 Euro im zweiten und etwa 1250 Euro im dritten Lehrjahr. Die tatsächliche Höhe hängt von Tarifbindung, Betrieb, Branche und Region ab, die gesetzliche Mindestausbildungsvergütung darf dabei nicht unterschritten werden.
Nach der Ausbildung
Nach dem Abschluss liegt der Einstieg orientierungsweise zwischen 2700 und 3600 Euro brutto im Monat, je nach Betrieb und Region. Mit Berufserfahrung kannst du dich zum Medienfachwirt oder zur Medienfachwirtin weiterbilden, dich als Creative Technologist auf die Schnittstelle zwischen Technik und Gestaltung spezialisieren oder mit einem Studium der Medieninformatik oder des Interaction Designs weitere Karriereschritte gehen.
Gut zu wissen
Der Beruf ist noch jung und wird bislang nur von wenigen Ausbildungsbetrieben angeboten, meist spezialisierten Agenturen und Studios in größeren Städten. Weil sich Software und Hardware für VR und AR laufend weiterentwickeln, ist lebenslanges Lernen hier besonders wichtig. Wer Interesse an 3D-Gestaltung und Programmierung verbindet und gerne an neuen Technologien arbeitet, findet hier ein zukunftsorientiertes Berufsfeld mit noch überschaubarer, aber wachsender Zahl an Ausbildungsplätzen.
Das solltest du mitbringen
Stärken
- • räumliches Vorstellungsvermögen
- • technisches Verständnis
- • Kreativität
- • Teamfähigkeit
Wichtige Schulfächer
- • Informatik
- • Kunst
- • Mathematik
Ein bestimmter Schulabschluss ist rechtlich nicht vorgeschrieben – Betriebe stellen aber unterschiedliche Anforderungen. Wichtiger als die Note ist oft ein Praktikum im Beruf.
Wo du arbeitest
- Agentur
- Entwicklungsstudio
- Medienunternehmen
Nach der Ausbildung
- Medienfachwirt/in
- Creative Technologist
- Studium Medieninformatik/Interaction Design
Häufige Fragen
Wie lange dauert die Ausbildung als Gestalter/in für immersive Medien?
Die Regelausbildungszeit beträgt 3 Jahre (36 Monate). Bei guten Leistungen ist eine Verkürzung möglich.
Was verdient man in der Ausbildung als Gestalter/in für immersive Medien?
Im 1. Lehrjahr sind es im Schnitt rund 1.050 Euro brutto im Monat, im 3. Lehrjahr rund 1.250 Euro. Über die gesamte Ausbildung kommen so etwa 41.400 Euro zusammen.
Welche Voraussetzungen braucht man?
Rechtlich ist kein bestimmter Schulabschluss vorgeschrieben. Hilfreich sind Informatik, Kunst und Mathematik. Mitbringen solltest du vor allem räumliches Vorstellungsvermögen, technisches Verständnis, Kreativität und Teamfähigkeit.
Wie geht es nach der Ausbildung weiter?
Typische Wege sind Medienfachwirt/in, Creative Technologist oder Studium Medieninformatik/Interaction Design. Das Einstiegsgehalt liegt meist zwischen 2.700 und 3.600 Euro brutto im Monat.